角色扮演DLC
在《Research and Destroy》中,玩家可以按個人喜好自由變更科學家的外型,如此一來就能免去線上模式時與其他隊友撞臉撞衫的尷尬處境。除此之外更重要的是,各位還可以彰顯自己不但有科學才華也有過人的時尚美感。
至於無法滿足於耐看實用的實驗室長袍和生化防護服等現成衣物的朋友們,我們要宣布一個好消息:Larry、Gary、Marie還可以裝扮成下面這幾款遊戲的角色喔!
《槍彈辯駁》系列
Larry穿上狛枝凪斗的招牌綠色大衣後,好像就比較幸運了點。
Gary穿上這套可愛又詭異的生化防護服後,看起來就跟黑白熊一模一樣。
Marie很想穿上七海千秋的衣服,回到校園重讀一次靈體生物學,感受所謂的「(日本製)遊戲如人生」。
《命運石之門》系列
Larry裝扮成中二的瘋狂科學家岡部倫太郎,妄想著把未來道具轉變成超科學裝備。
Gary試圖把頭髮放下,變裝成超級駭客橋田至。
Marie裝扮成牧瀨紅莉栖,向這位年僅十七歲就從大學畢業的天才腦科學家致敬。
《極限脫出》系列
Larry雖然不像Sigma那麼強壯,但他很講究襯衫的小細節,這對於角色扮演來說不就是最重要的事嗎?
Gary把自己扮成Zero III的模樣,在想像中叫Larry和Marie挑戰AMBIDEX遊戲。
Marie打扮成Phi的造型,以展現她對科學、理性與著名思想實驗的熱愛。她身上別著一枚胸針,提醒自己時光不能倒流。
《AI:夢境檔案》
Larry與伊達鍵相同,都想不起六年前的事,但仍專心一意完成眼前的任務。
Gary角色扮演成伊達左邊義眼中安裝的AI,瞳絆。(自以為了不起的進擊貨車認為,像瞳絆那樣善良的AI純屬虛構)。
Marie雖然不像左岸伊麗絲那樣有好歌喉,但很樂在其中。她還喜歡想像伊麗絲的姓「左岸」跟天文學家Carl Sagan的「Sagan」有關係。
誤傷友軍或完美救援?多人模式的醍醐味!
《RESEARCH and DESTROY》的設計初衷,就是想讓大家跟朋友一起遊玩策略回合制動作遊戲,所以當然具備了多人遊玩模式!玩家能透過分割畫面的方式,跟好友窩在沙發上(或地板上)一起同樂,與另一組GARY、LARRY和MARIE(或玩家替科學家取的其他名字)並肩作戰。透過分割畫面進行多人模式可以省去多餘的連線手續,直接與隊友互相溝通、進行遊戲,是我們心中最理想的同樂方式。
多人合作的玩法與單人玩法並沒有太顯著的差異,有些隱藏式的互動在雙人遊玩時會更容易觸發。由於敵人會更難殺死,需要依靠更緊密的合作才能做好快速調度。除此之外差異並不大,因此你在單人模式中精通的策略與技巧,都能無痛轉移到多人合作遊戲中。跟隊友一起上戰場時,請務必事先沙盤推演一下進攻計畫,如果能事前溝通好戰術,將能大大提高攻略效率。除了按照個人習慣使用語音通訊外,也可以活用遊戲中的標記系統與隊友溝通。標記物品或超自然生物時,地圖上會出現一個對話氣泡,並響起口哨聲來吸引大家的注意力。標記系統能提醒玩家留意各種重要的要素,而當隊友不在視線內時,也能使用衛星空拍圖隨時確認隊友的位置。
玩家可以自行變更科學家的外觀,也能幫科學家改名。這樣就能在多人合作模式中,炫耀一下自己搭配的粉紅實驗袍與髮型有多好看
在其他玩家眼前大顯身手一番,就是多人遊戲的真正樂趣所在。可以讓其他玩家看見,自己是如何在完全沒有著火、沒有從高處墜落,也沒有高速橫衝直撞的狀況下,完成各種超科學的英雄事蹟。要不然,一個不小心充滿各種潛在性致命危險的科學設備,恐怕就會誤傷其他超級科學家跟同伴了。
在多人合作模式中,可能會發生各種幽默的橋段,好比說被憤怒的巨魔重擊到地上、被衝過來的狼人撞倒在地,或是被吵鬧騷靈的旋風吹到遠方等等。如果是朋友而不是自己慘遭不測,就趕快去陣亡的科學家身邊幫朋友復活,讓他們重新投入戰鬥,展現一下自己的英雄氣概吧。
《RESEARCH and DESTROY》的初衷並不是競賽型遊戲(我們想做的是合作型遊戲),不過要是能在關鍵時刻熟練地拯救陷入困境的科學好夥伴,還是挺不錯的。雖然能獲得的獎賞只有自我滿足感和露一手完美的團隊默契,但起碼你會獲得戰友的肯定吧……一定會的。
在這邊特別跟喜歡扯隊友後腿的人說,本遊戲設計上隨時都可以誤傷友軍。雖然我們絕對不建議各位在合作時特意找朋友(或一時的朋友)麻煩,但也不否認有時候瞄歪了不小心炸飛隊友,或誤擊隊友隔壁的紅色燃料桶(本來是想完美救援的卻……),的確有一些「笑果」。但如果這樣胡搞瞎搞的次數太多,一定會被請出有禮貌的科學小圈圈,而且就算是出於無心也會很難證明自己不是「害群之馬」。基本上,如果不想當討厭鬼,就好好團隊合作吧。你的科學好夥伴會感激你的。
環境
《Research and Destroy》的遊戲背景,發生在一塊讓人想起歐洲與北非地區的陸塊上,或者更正確地說,是一塊歷經超自然生物末日降臨後,狼藉一片的荒蕪廢墟。換句話說,吸血鬼、巨魔、狼人等超自然生物從人類手中奪回了孕育牠們的故鄉。或許有些人反而會覺得科學家任務是變相的侵略家園,但就我方而言,我們更傾向把任務定位為科學實地考察。
進擊貨車會載著科學家們周遊於12塊領地之間,每一塊領地中有幾個不同地區,這些地區至多會發生三種不同階段的任務。比方說,在迷霧之島這塊領地上,玩家必須在受詛咒的巨石圓陣中收集資料、摧毀在邪惡村落中的巨大超自然生物頭目、還有關閉位於神秘宅邸上方的異世界傳送門。什麼是異世界傳送門呢?很抱歉,目前我們對傳送門的知識僅止於臆測程度,尚待進一步研究釐清真相。
儘管人類早已不復存在,建築物仍然聳立於大地,像是詭異的城堡和受詛咒的洋房等等(超自然生物就喜歡這類東西)。關卡中也殘留著當年人類垂死掙扎之際,留下的最後一抹抵抗痕跡,諸如殘破不堪的路障跟能滿足人類破壞衝動的紅色炸藥桶等等。至於這些東西會成為助力還是阻力,全看玩家如何操作而定。
被超自然生物包圍時千萬不要怕丟臉,儘管尋找掩體躲藏吧。雖然掩體沒有強大到能挽救人類免於滅絕,但確實能抵擋大多數攻擊,並使傷害值減少、提升瞄準時的安定性,讓科學調查更加精確。
少部分殘留在關卡中的物品可以協助科學家抵達高處,而從制高點對超自然生物發動攻擊也有利於戰況。另外,不知道出於何種奇蹟,配電系統還完好無損,除了能用來在黑夜中照亮環境,搞不好還有其他能協助人類佔上風的的用途。
不僅如此,我們還會在各個任務中發現在上個時代裡殞落的科學家遺體。很遺憾的是,這些化為骨骸的科學英雄身上並沒有足以對抗超自然生物的武裝。採集他們的DNA就能轉換成科學基金,這種科學性的通貨可以用於興建大學、執行超自然生物研究以及研發新的武器與裝備。從殞落科學家身上採集DNA或許算是給予一種救贖吧,如果你有這類信仰的話。畢竟若他們九泉之下有知,大概會很高興能在死後為全人類做出貢獻。
每個任務都能於白天或夜晚進行。不論是白天或夜晚都不影響任務目標,但是超自然生物的行動模式會有所不同。那麼具體來說,超自然生物在白天跟夜晚有何不同呢?不用我說,這就得經過研究才能查明啦!在戰場中完成指定數量的活體研究,然後把資料和科學基金帶回大學,徹底進行完整的分析研究吧。
我們下次再見!
開發團隊的話:
在所有任務中,又以籠罩在大金字塔陰影底下的關卡任務最為古早。因為該任務是《Research and Destroy》試作版本中最先做出來的任務之一,過去曾經在「Tokyo Indie Fest」和於京都舉辦的「BitSummit」中公開發表,並提供試玩。在PC、Xbox與PlayStation平台上完成這個任務時,將可以獲得特殊獎勵。
大學防禦設施
假設超自然生物一進攻,科學家們就得全面撤退,那不管我們多努力在剛解放或征服的領地上興建金碧輝煌又產能強大的大學,終究是徒勞無功的。有時候「防守才是最好的攻擊」,既然大學是人類進行奪回地球大作戰的重要根基,那麼防守勢必是不可或缺的。
大學保衛任務的流程就跟各位想像得差不多。前一刻還正慵懶地一邊啜飲瑪格麗特,一邊翻閱《超導現象月刊》舊刊號,下一秒就突然冒出一群超自然生物,大軍壓境地打算搶佔大學校園。
這時候唯一能做的,就只剩下橫下心來,盡力爭取時間等待反制武裝充能完畢了。此處所謂的反制武裝是一套複雜而致命的系統,也是幫助人們擊退超自然生物、保住大學的最後一道防線。大學保衛任務的關卡有時間限制,在攻略的過程中玩家可以手動為反制武裝補充能源,或全力死守中央圖書館並等待反制武裝自動充能完畢。
所有種類的超自然生物都可能會在大學保衛任務中出現,端看入侵的超自然生物勢力強度而定。大學保衛任務是有時間限制的關卡,所以跟平時相比,時間管理的重要性有過之而無不及。好比說,與其跟入侵的巨魔正面交鋒,有時候想辦法迂迴或設置陷阱可能會是更好的方法;也有時候為了完成通關目標,科學家必須親自上陣跟怪物短兵相接才行。一起做好萬無一失的準備,充分發揮我們引以為傲的科學實力吧!
如果想在大學保衛任務時更游刃有餘,不妨事先強化大學的防禦設施吧。比方說,玩家可以在校園裡設置一排會電人的電子防護罩。就算是超自然生物,看到空氣裡滿是飛揚的焦黑毛髮,恐怕也不得不停步猶豫一下。而好不容易突破電子防護罩後,敵人也還是得小心翼翼地前進,才不會一腳踩到滿地的地雷。地雷威力非常強大,爆炸的火焰將吞噬誤踩地雷的犧牲者,把友軍跟敵軍全部炸到天邊去。最後別忘了能自動治療周遭科學家的治療站,設置後就能無條件獲得治療效果喔。所有的防禦設施都可以進一步強化升級,獲得更好用的功能,所以研究還是多多益善!
開發團隊的話:確實掌握通關目標,然後全力通關吧。繞太多路往往會導致失敗收場。學會辨別該打與不該打的仗,必要時不妨直接忽略敵人往前衝,或者妥善運用關卡中設置的跳台來靈活移動喔。同時,別忘了多留意警示塔,玩家可以透過警示塔預測超自然生物援軍出現的方位。
強化系統
末日後的科學界有一句格言:「第二次嘗試會更好。」人類若想離開黑暗時代,就需要這種「永不放棄、再試一次」的態度,而這樣的精神也才能驅動我們強化裝備與武器、升級大學與其防禦設施。
不過,在進行強化之前必須先完成相關研究才行。這裡所謂的研究,不單指「打開書本埋頭苦讀整天」那種研究,更包括了「打倒渾身上下都是科學研究素材的超自然生物,把整輛貨車研究室塞滿怪物屍體」的那種研究。
可以想見的是,針對某一項裝備進行研究的過程中,也可能會帶動其他不同發現。不妨找出最感興趣的未解鎖武裝,然後全力滿足研發該武裝所需的研究門檻吧。簡單來說,就是把那些混帳超自然生物一網打盡,帶著滿滿的科學基金回來吧!以後一定用得到!
升級大學,強化大學防禦設施
在戰役模式中,玩家可以為大學進行升級。大學是執行所有重要研究工作的設施,而侵門踏戶的超自然生物大軍在數量與強度上都會不斷增強,如果不強化大學的防禦實力,諸如增設電子防護罩、鋪設地雷區、架設治療站等等,就不可能安心做研究。當然啦,如果你就是喜歡招引超自然生物上門,然後直接在實驗室門外上演戰場實地解剖,那就另當別論了。
不過,別忘記最重要的一點:為了能在戰鬥中使用全新的裝備與各種強化過的武器,最重要的就是要替大學升級,如此才能執行所需的研究與相關研發。
強化裝備與武器
裝備時僅能選擇單一路線,玩家必須從兩個強化選項中擇一執行強化。如果後來對當初選擇的強化項目不甚滿意,可以寫一封措辭強硬的抗議信給當地的科學強化申訴專員……沒有啦,其實並沒有所謂錯誤的選擇,只有個人偏好而已。比如說,玩家在替最受歡迎的裝備噴射靴進行強化時,就可以從「小幅度轉向」或是能擊暈敵人的「追加噴射」兩者之間,擇一強化。
武器強化樹就比較複雜一點了。每一把武器的兩種模式都各有一次強化機會,加起來就是兩次強化機會,在每一次強化機會中,玩家都要從兩個強化選項中擇一進行。這個階段的武器強化與裝備強化沒什麼不同,強化裝備時也是像這樣,要從兩個選項中擇一進行強化。
不同的是,武器強化樹還有下一階段的強化層級可以執行。只要把大學升級兩次,並完成兩種模式的第一次強化,接著就可以依個人喜好為武器執行究極強化了。在此階段中,玩家能選擇特別強化該武器的其中一種模式,或執行同時影響兩種模式的強化選項。
開發團隊的話:究竟該優先強化哪些項目,其實沒有太硬性的規定。只要詳閱強化預覽說明,選出最適合自己的遊玩風格或感覺最有趣的選項就可以了。覺得全部都很有趣而無法下定決心的玩家,不妨去一趟訓練中心吧。在那裡,玩家能夠在安全的校園環境中,試用武器與裝備,這樣一來就不用擔心選錯武器或裝備了。