故事與設定

主要角色介紹:末日後的個性派超級科學家

By |2021-07-07T17:47:53-07:00July 7th, 2021|故事與設定|

在《Research and Destroy》中,玩家將操控LARRY、GARY和MARIE三位超級科學家,科學家的名字可以自由更改,本篇文章姑且先用上述預設姓名稱呼。

當超自然生物末日在好幾個世代以前爆發時,部分人類逃進了地下堡壘藏身,LARRY、GARY和MARIE三個人便在這座地下堡壘出生長大。他們學會了所有舊時代科學書籍中的知識,並且發現了一台擁有自我意識,且通曉人話的試驗型「進擊貨車」,在對抗超自然生物的戰鬥中大顯身手。現在,求知若渴的他們即將展開冒險,進行一趟緊張刺激的實地調查之旅。

準備接招啦,超自然生物!

以身體能力來說,我們的超級科學家都只是一介凡人。LARRY和MARIE的身高體重幾乎相同,行動速度快,身穿的時髦實驗袍與臉上戴的眼鏡不論在戰場或實驗室裡都相當實用。

GARY是穿著生化防護服的矮個子毒物專家,外型跟另外兩位科學家明顯不同。他的腿比較短,走得也比較慢,但相對地生命值就比較高。身上穿的生化防護服有許多優點,除了具備防火性能外,就算走在一大灘冒泡的殭屍血跡裡GARY也不會受到傷害。雖然對於木乃伊的詛咒(一團紫色雲霧)無法防禦,但因為GARY皮堅肉厚,所以跟LARRY和MARIE不同,即便身處詛咒之中也可以一如往常的行動。

GARY的武器固定在手臂上,沒辦法像另兩位高個子科學家那樣收起武器後健步如飛。相對的,GARY和MARIE配戴重型武裝時會被武器的重量拖累,但GARY則能無視重量影響,自由使用武器。除此之外,GARY也可以透過電漿噴射器等武器的噴射推力飛行,或者借助噴射靴這類提升機動性的裝備,彌補腿不夠長的弱點。

進擊貨車也是很有意思的存在。它在堡壘之外獨自渡過了好幾十年孤獨的時光,或許是自言自語的日子實在太久,所以個性變得有點怪裡怪氣。總之,如今科學家們已經走出地下堡壘了,每天想東想西的日子結束,現在是把想法付諸行動的時刻了!

進擊貨車對科學基本上一知半解,所以它的職責就是當整合團隊的隊長,負責對科學家發號施令,或是偶爾謙卑地請求援助以達成目的。一般來說,進擊貨車會明確地告訴大家任務細節,但大多數時候它都會講一堆自己感興趣卻無關緊要的垃圾話。

先不管它的種種缺點,進擊貨車毋庸置疑是相當重要的存在,如果沒有它的協助超級科學家們恐怕無法順利完成任務。進擊貨車內建數種偵測裝置,能降低遭到埋伏的風險,車子的內部空間也沒有外表看起來那麼小,很適合讓人小憩休息一番。另外,進擊貨車總是優雅地姍姍來遲,我們姑且把這看做一個優點吧(許多科學家大概不會同意)。

不過從實際的角度來看,進擊貨車作為一個輔助角色可以說是全無用處。它不僅沒有雷射炮,保險桿上沒有附帶超自然生物吸塵器,車頂的排氣管也不會噴火。畢竟在進擊貨車的想法中,所有暴力行為都讓它的部下(也就是忠心的科學家們)處理就好了。試想貨車沒有萬能的雙手,要把身上沾的超自然生物的鮮血洗乾淨可是一番大工程。但要是進擊貨車擁有雙手,它大概會成天畫一些超自然生物被捅死的詭異畫作,畢竟進擊貨車就是非常厭惡超自然生物。

進擊貨車很努力地在工作和生活間保持良好平衡(至少對它自己來說),總是在尋找志同道合的夥伴。目前正在徵求戀人。

 

LARRY

喜歡:骨科學

不喜歡:亂用感嘆詞與問號

著名科學論文:殭屍的牙齒雷射美白技術

最喜歡的冰淇淋口味:開心果口味

 

 

GARY

喜歡:仙人掌植物

不喜歡:被誤認成LARRY或MARIE

著名科學論文:抑制防護服內體臭的有效方式

最喜歡的冰淇淋口味:檸檬雪酪

 

 

MARIE

喜歡:金屬

不喜歡:算錯長距離跳遠

著名科學論文:超自然生物末日後的貓狗共同生活研究

最喜歡的冰淇淋口味:薄荷巧克力碎片

 

 

進擊貨車

喜歡:引人注目

不喜歡:超自然生物

著名科學論文:關於我輩力量根源之電磁學研究

最喜歡的冰淇淋口味:這還要問?當然是太妃波奇,蠢問題

《RESEARCH and DESTROY》的世界

By |2021-06-27T19:21:14-07:00June 14th, 2021|故事與設定|

先報個好消息吧。在《RESEARCH and DESTROY》的世界裡,人類成功阻止了氣候變遷,避免了核子戰爭,並且達成了世界和平;然而壞消息是,上述成果都是因為人類滅絕才得以達成的。你懂的,有失才有得嘛。事實上,人類完成這件壯舉的方式也非常地「人性化」,就是保持懶惰與自大罷了。人們對周遭世界刻意地冷漠無知,除了自我本位的「真實」外一律視而不見,讓虛偽與盲從趁虛而入。就這樣,人類親手開啟了超自然生物的大門,而入侵的超自然生物轉眼間殺光了所有人類,從此落地生根,過著幸福快樂的日子。

不過,真的就這樣了嗎?……(劇透:並沒有喔。)

《RESEARCH and DESTROY》的故事發生在人類被超自然生物滅絕以後的世界。然而,有一部分聰明的人類選擇隱身於地下(名符其實的地底下)度過了那段黑暗年代,同時,也把可能復興人類文明的唯一利器「科學」傳授給了後代子孫。

幾個世代以後,熟習了所有舊時代科學書籍的三位超級科學家,開著進擊貨車從人類的地下堡壘粉墨登場。現在的他們不但渴望著更多新知識,也急迫地想展開成果豐碩的實地調查。

《RESEARCH and DESTROY》主要在類似於歐洲大陸與北非大陸的地形上遊玩,這些地方也是吸血鬼、巨魔、狼人、木乃伊和其他超自然生物傳說中的家園。玩家將造訪各式各樣令人毛骨悚然的城堡、邪惡村莊、致命沙漠、詭譎森林和殘破的反烏托邦地帶,進行野外科學實地調查,並試圖剷除超自然生物的威脅。

超級科學家不可能在貨車裡好好做研究,這太不切實際了。所以他們要建造大學,在校園裡好好工作,仔細檢驗在實地調查中取得的資料。但與此同時,超自然生物勢力正在全球肆虐,超級科學家恐怕也無法安穩地窩在大學進行研究。

由於全世界就只剩下這三名超級科學家,所以玩家要善用同時合作模式這項未來科技,來借重其他平行次元中的超級科學家之力!在這個模式中,每個玩家都會操作自己的超級科學家團隊,也可以自行設計科學家的外觀並選擇裝備。接下來我們還會透過貼文,繼續跟大家介紹如何和朋友在線上同樂,或以分割畫面遊玩。

靈感來自何方
在遊戲玩法方面,我們受到《X-COM》很大的影響。《RESEARCH and DESTROY》的初期試作版原本是款玩法單純、類似《X-COM》的合作通關遊戲,但後來馬上就轉變成更動作取向的回合制動作遊戲(我們很滿意這個稱呼)了。

除此之外,也希望能結合《X-COM》中的科學研究、全球規模的戰略系統等要素,所以又更改了一些原本的構想與設定。透過天馬行空的科學背景設定,我們得以在遊戲中加入各種奇特的武器、有趣的裝備,以及輕鬆有趣的幽默感。

當然了,如果要以一個很小的團隊,開發一款可以想見規模將十分龐大的遊戲,美術風格就勢必要保持相對簡單才行。美式卡通的藝術風格不但跟本作怪誕的科學主題一拍即合,同時也是我們團隊多年來想做做看的嘗試之一。

在視覺呈現上,我們的靈感來自20世紀誕生的各色漫畫和電視卡通。《魔鬼剋星》應該不需要再介紹了吧?還有像史酷比、漢納巴伯拉動畫公司筆下的解謎少年等等。為了讓玩家更容易記住《RAD》的超級科學家和超自然生物,我們盡可能讓角色造型簡單清楚,且具備高辨識度。同時,就像20世紀裡許許多多超酷的動作英雄一樣,我們的超級科學家也有一台帥氣的車。

環境中鮮明簡潔的色調,是受到《粉紅豹》等卡通以及Josh Agle(別名Shag)、Tim White等人的美術作品影響。

我們衷心希望各位都能和身為創造者的我們一樣,喜歡上這個色彩繽紛、亮麗而且前所未有的,一個真實已然淪喪的末日世界。

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