RESEARCH and DESTROY https://rad-official.com/ch/ Strategic shooting powered by super science! Tue, 26 Apr 2022 07:37:18 +0000 zh-TW hourly 1 https://s0.wp.com/i/webclip.png RESEARCH and DESTROY https://rad-official.com/ch/ 32 32 角色扮演DLC https://rad-official.com/ch/2022/04/26/%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94dlc/ https://rad-official.com/ch/2022/04/26/%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94dlc/#respond Tue, 26 Apr 2022 07:37:18 +0000 https://rad-official.com/?p=3027 在《Research and Destroy》中,玩家可以按個人喜好自由變更科學家的外型,如此一來就能免去線上模式時與其他隊友撞臉撞衫的尷尬處境。除此之外更重要的是,各位還可以彰顯自己不但有科學才華也有過人的時尚美感。 至於無法滿足於耐看實用的實驗室長袍和生化防護服等現成衣物的朋友們,我們要宣布一個好消息:Larry、Gary、Marie還可以裝扮成下面這幾款遊戲的角色喔!   《槍彈辯駁》系列 Larry穿上狛枝凪斗的招牌綠色大衣後,好像就比較幸運了點。 Gary穿上這套可愛又詭異的生化防護服後,看起來就跟黑白熊一模一樣。 Marie很想穿上七海千秋的衣服,回到校園重讀一次靈體生物學,感受所謂的「(日本製)遊戲如人生」。       《命運石之門》系列 Larry裝扮成中二的瘋狂科學家岡部倫太郎,妄想著把未來道具轉變成超科學裝備。 Gary試圖把頭髮放下,變裝成超級駭客橋田至。 Marie裝扮成牧瀨紅莉栖,向這位年僅十七歲就從大學畢業的天才腦科學家致敬。       《極限脫出》系列 Larry雖然不像Sigma那麼強壯,但他很講究襯衫的小細節,這對於角色扮演來說不就是最重要的事嗎? Gary把自己扮成Zero III的模樣,在想像中叫Larry和Marie挑戰AMBIDEX遊戲。 Marie打扮成Phi的造型,以展現她對科學、理性與著名思想實驗的熱愛。她身上別著一枚胸針,提醒自己時光不能倒流。     《AI:夢境檔案》 Larry與伊達鍵相同,都想不起六年前的事,但仍專心一意完成眼前的任務。 Gary角色扮演成伊達左邊義眼中安裝的AI,瞳絆。(自以為了不起的進擊貨車認為,像瞳絆那樣善良的AI純屬虛構)。 Marie雖然不像左岸伊麗絲那樣有好歌喉,但很樂在其中。她還喜歡想像伊麗絲的姓「左岸」跟天文學家Carl Sagan的「Sagan」有關係。

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誤傷友軍或完美救援?多人模式的醍醐味! https://rad-official.com/ch/2021/09/08/%e8%aa%a4%e5%82%b7%e5%8f%8b%e8%bb%8d%e6%88%96%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%95%91%e6%8f%b4%ef%bc%9f%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e7%9a%84%e9%86%8d%e9%86%90%e5%91%b3%ef%bc%81/ https://rad-official.com/ch/2021/09/08/%e8%aa%a4%e5%82%b7%e5%8f%8b%e8%bb%8d%e6%88%96%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%95%91%e6%8f%b4%ef%bc%9f%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e7%9a%84%e9%86%8d%e9%86%90%e5%91%b3%ef%bc%81/#respond Thu, 09 Sep 2021 00:00:35 +0000 https://rad-official.com/?p=3031 《RESEARCH and DESTROY》的設計初衷,就是想讓大家跟朋友一起遊玩策略回合制動作遊戲,所以當然具備了多人遊玩模式!玩家能透過分割畫面的方式,跟好友窩在沙發上(或地板上)一起同樂,與另一組GARY、LARRY和MARIE(或玩家替科學家取的其他名字)並肩作戰。透過分割畫面進行多人模式可以省去多餘的連線手續,直接與隊友互相溝通、進行遊戲,是我們心中最理想的同樂方式。 多人合作的玩法與單人玩法並沒有太顯著的差異,有些隱藏式的互動在雙人遊玩時會更容易觸發。由於敵人會更難殺死,需要依靠更緊密的合作才能做好快速調度。除此之外差異並不大,因此你在單人模式中精通的策略與技巧,都能無痛轉移到多人合作遊戲中。跟隊友一起上戰場時,請務必事先沙盤推演一下進攻計畫,如果能事前溝通好戰術,將能大大提高攻略效率。除了按照個人習慣使用語音通訊外,也可以活用遊戲中的標記系統與隊友溝通。標記物品或超自然生物時,地圖上會出現一個對話氣泡,並響起口哨聲來吸引大家的注意力。標記系統能提醒玩家留意各種重要的要素,而當隊友不在視線內時,也能使用衛星空拍圖隨時確認隊友的位置。 玩家可以自行變更科學家的外觀,也能幫科學家改名。這樣就能在多人合作模式中,炫耀一下自己搭配的粉紅實驗袍與髮型有多好看 在其他玩家眼前大顯身手一番,就是多人遊戲的真正樂趣所在。可以讓其他玩家看見,自己是如何在完全沒有著火、沒有從高處墜落,也沒有高速橫衝直撞的狀況下,完成各種超科學的英雄事蹟。要不然,一個不小心充滿各種潛在性致命危險的科學設備,恐怕就會誤傷其他超級科學家跟同伴了。 在多人合作模式中,可能會發生各種幽默的橋段,好比說被憤怒的巨魔重擊到地上、被衝過來的狼人撞倒在地,或是被吵鬧騷靈的旋風吹到遠方等等。如果是朋友而不是自己慘遭不測,就趕快去陣亡的科學家身邊幫朋友復活,讓他們重新投入戰鬥,展現一下自己的英雄氣概吧。 《RESEARCH and DESTROY》的初衷並不是競賽型遊戲(我們想做的是合作型遊戲),不過要是能在關鍵時刻熟練地拯救陷入困境的科學好夥伴,還是挺不錯的。雖然能獲得的獎賞只有自我滿足感和露一手完美的團隊默契,但起碼你會獲得戰友的肯定吧……一定會的。 在這邊特別跟喜歡扯隊友後腿的人說,本遊戲設計上隨時都可以誤傷友軍。雖然我們絕對不建議各位在合作時特意找朋友(或一時的朋友)麻煩,但也不否認有時候瞄歪了不小心炸飛隊友,或誤擊隊友隔壁的紅色燃料桶(本來是想完美救援的卻……),的確有一些「笑果」。但如果這樣胡搞瞎搞的次數太多,一定會被請出有禮貌的科學小圈圈,而且就算是出於無心也會很難證明自己不是「害群之馬」。基本上,如果不想當討厭鬼,就好好團隊合作吧。你的科學好夥伴會感激你的。

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環境 https://rad-official.com/ch/2021/08/25/%e7%92%b0%e5%a2%83/ https://rad-official.com/ch/2021/08/25/%e7%92%b0%e5%a2%83/#respond Thu, 26 Aug 2021 00:00:56 +0000 https://rad-official.com/?p=3021 《Research and Destroy》的遊戲背景,發生在一塊讓人想起歐洲與北非地區的陸塊上,或者更正確地說,是一塊歷經超自然生物末日降臨後,狼藉一片的荒蕪廢墟。換句話說,吸血鬼、巨魔、狼人等超自然生物從人類手中奪回了孕育牠們的故鄉。或許有些人反而會覺得科學家任務是變相的侵略家園,但就我方而言,我們更傾向把任務定位為科學實地考察。 進擊貨車會載著科學家們周遊於12塊領地之間,每一塊領地中有幾個不同地區,這些地區至多會發生三種不同階段的任務。比方說,在迷霧之島這塊領地上,玩家必須在受詛咒的巨石圓陣中收集資料、摧毀在邪惡村落中的巨大超自然生物頭目、還有關閉位於神秘宅邸上方的異世界傳送門。什麼是異世界傳送門呢?很抱歉,目前我們對傳送門的知識僅止於臆測程度,尚待進一步研究釐清真相。   儘管人類早已不復存在,建築物仍然聳立於大地,像是詭異的城堡和受詛咒的洋房等等(超自然生物就喜歡這類東西)。關卡中也殘留著當年人類垂死掙扎之際,留下的最後一抹抵抗痕跡,諸如殘破不堪的路障跟能滿足人類破壞衝動的紅色炸藥桶等等。至於這些東西會成為助力還是阻力,全看玩家如何操作而定。 被超自然生物包圍時千萬不要怕丟臉,儘管尋找掩體躲藏吧。雖然掩體沒有強大到能挽救人類免於滅絕,但確實能抵擋大多數攻擊,並使傷害值減少、提升瞄準時的安定性,讓科學調查更加精確。 少部分殘留在關卡中的物品可以協助科學家抵達高處,而從制高點對超自然生物發動攻擊也有利於戰況。另外,不知道出於何種奇蹟,配電系統還完好無損,除了能用來在黑夜中照亮環境,搞不好還有其他能協助人類佔上風的的用途。   不僅如此,我們還會在各個任務中發現在上個時代裡殞落的科學家遺體。很遺憾的是,這些化為骨骸的科學英雄身上並沒有足以對抗超自然生物的武裝。採集他們的DNA就能轉換成科學基金,這種科學性的通貨可以用於興建大學、執行超自然生物研究以及研發新的武器與裝備。從殞落科學家身上採集DNA或許算是給予一種救贖吧,如果你有這類信仰的話。畢竟若他們九泉之下有知,大概會很高興能在死後為全人類做出貢獻。 每個任務都能於白天或夜晚進行。不論是白天或夜晚都不影響任務目標,但是超自然生物的行動模式會有所不同。那麼具體來說,超自然生物在白天跟夜晚有何不同呢?不用我說,這就得經過研究才能查明啦!在戰場中完成指定數量的活體研究,然後把資料和科學基金帶回大學,徹底進行完整的分析研究吧。 我們下次再見! 開發團隊的話: 在所有任務中,又以籠罩在大金字塔陰影底下的關卡任務最為古早。因為該任務是《Research and Destroy》試作版本中最先做出來的任務之一,過去曾經在「Tokyo Indie Fest」和於京都舉辦的「BitSummit」中公開發表,並提供試玩。在PC、Xbox與PlayStation平台上完成這個任務時,將可以獲得特殊獎勵。    

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大學防禦設施 https://rad-official.com/ch/2021/08/11/%e5%a4%a7%e5%ad%b8%e9%98%b2%e7%a6%a6%e8%a8%ad%e6%96%bd/ https://rad-official.com/ch/2021/08/11/%e5%a4%a7%e5%ad%b8%e9%98%b2%e7%a6%a6%e8%a8%ad%e6%96%bd/#respond Thu, 12 Aug 2021 00:00:17 +0000 https://rad-official.com/?p=3015 假設超自然生物一進攻,科學家們就得全面撤退,那不管我們多努力在剛解放或征服的領地上興建金碧輝煌又產能強大的大學,終究是徒勞無功的。有時候「防守才是最好的攻擊」,既然大學是人類進行奪回地球大作戰的重要根基,那麼防守勢必是不可或缺的。 大學保衛任務的流程就跟各位想像得差不多。前一刻還正慵懶地一邊啜飲瑪格麗特,一邊翻閱《超導現象月刊》舊刊號,下一秒就突然冒出一群超自然生物,大軍壓境地打算搶佔大學校園。 這時候唯一能做的,就只剩下橫下心來,盡力爭取時間等待反制武裝充能完畢了。此處所謂的反制武裝是一套複雜而致命的系統,也是幫助人們擊退超自然生物、保住大學的最後一道防線。大學保衛任務的關卡有時間限制,在攻略的過程中玩家可以手動為反制武裝補充能源,或全力死守中央圖書館並等待反制武裝自動充能完畢。 所有種類的超自然生物都可能會在大學保衛任務中出現,端看入侵的超自然生物勢力強度而定。大學保衛任務是有時間限制的關卡,所以跟平時相比,時間管理的重要性有過之而無不及。好比說,與其跟入侵的巨魔正面交鋒,有時候想辦法迂迴或設置陷阱可能會是更好的方法;也有時候為了完成通關目標,科學家必須親自上陣跟怪物短兵相接才行。一起做好萬無一失的準備,充分發揮我們引以為傲的科學實力吧! 如果想在大學保衛任務時更游刃有餘,不妨事先強化大學的防禦設施吧。比方說,玩家可以在校園裡設置一排會電人的電子防護罩。就算是超自然生物,看到空氣裡滿是飛揚的焦黑毛髮,恐怕也不得不停步猶豫一下。而好不容易突破電子防護罩後,敵人也還是得小心翼翼地前進,才不會一腳踩到滿地的地雷。地雷威力非常強大,爆炸的火焰將吞噬誤踩地雷的犧牲者,把友軍跟敵軍全部炸到天邊去。最後別忘了能自動治療周遭科學家的治療站,設置後就能無條件獲得治療效果喔。所有的防禦設施都可以進一步強化升級,獲得更好用的功能,所以研究還是多多益善! 開發團隊的話:確實掌握通關目標,然後全力通關吧。繞太多路往往會導致失敗收場。學會辨別該打與不該打的仗,必要時不妨直接忽略敵人往前衝,或者妥善運用關卡中設置的跳台來靈活移動喔。同時,別忘了多留意警示塔,玩家可以透過警示塔預測超自然生物援軍出現的方位。

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強化系統 https://rad-official.com/ch/2021/08/04/%e5%bc%b7%e5%8c%96%e7%b3%bb%e7%b5%b1/ https://rad-official.com/ch/2021/08/04/%e5%bc%b7%e5%8c%96%e7%b3%bb%e7%b5%b1/#respond Thu, 05 Aug 2021 00:00:45 +0000 https://rad-official.com/?p=3008 末日後的科學界有一句格言:「第二次嘗試會更好。」人類若想離開黑暗時代,就需要這種「永不放棄、再試一次」的態度,而這樣的精神也才能驅動我們強化裝備與武器、升級大學與其防禦設施。 不過,在進行強化之前必須先完成相關研究才行。這裡所謂的研究,不單指「打開書本埋頭苦讀整天」那種研究,更包括了「打倒渾身上下都是科學研究素材的超自然生物,把整輛貨車研究室塞滿怪物屍體」的那種研究。 可以想見的是,針對某一項裝備進行研究的過程中,也可能會帶動其他不同發現。不妨找出最感興趣的未解鎖武裝,然後全力滿足研發該武裝所需的研究門檻吧。簡單來說,就是把那些混帳超自然生物一網打盡,帶著滿滿的科學基金回來吧!以後一定用得到!   升級大學,強化大學防禦設施 在戰役模式中,玩家可以為大學進行升級。大學是執行所有重要研究工作的設施,而侵門踏戶的超自然生物大軍在數量與強度上都會不斷增強,如果不強化大學的防禦實力,諸如增設電子防護罩、鋪設地雷區、架設治療站等等,就不可能安心做研究。當然啦,如果你就是喜歡招引超自然生物上門,然後直接在實驗室門外上演戰場實地解剖,那就另當別論了。 不過,別忘記最重要的一點:為了能在戰鬥中使用全新的裝備與各種強化過的武器,最重要的就是要替大學升級,如此才能執行所需的研究與相關研發。   強化裝備與武器 裝備時僅能選擇單一路線,玩家必須從兩個強化選項中擇一執行強化。如果後來對當初選擇的強化項目不甚滿意,可以寫一封措辭強硬的抗議信給當地的科學強化申訴專員……沒有啦,其實並沒有所謂錯誤的選擇,只有個人偏好而已。比如說,玩家在替最受歡迎的裝備噴射靴進行強化時,就可以從「小幅度轉向」或是能擊暈敵人的「追加噴射」兩者之間,擇一強化。 武器強化樹就比較複雜一點了。每一把武器的兩種模式都各有一次強化機會,加起來就是兩次強化機會,在每一次強化機會中,玩家都要從兩個強化選項中擇一進行。這個階段的武器強化與裝備強化沒什麼不同,強化裝備時也是像這樣,要從兩個選項中擇一進行強化。 不同的是,武器強化樹還有下一階段的強化層級可以執行。只要把大學升級兩次,並完成兩種模式的第一次強化,接著就可以依個人喜好為武器執行究極強化了。在此階段中,玩家能選擇特別強化該武器的其中一種模式,或執行同時影響兩種模式的強化選項。 開發團隊的話:究竟該優先強化哪些項目,其實沒有太硬性的規定。只要詳閱強化預覽說明,選出最適合自己的遊玩風格或感覺最有趣的選項就可以了。覺得全部都很有趣而無法下定決心的玩家,不妨去一趟訓練中心吧。在那裡,玩家能夠在安全的校園環境中,試用武器與裝備,這樣一來就不用擔心選錯武器或裝備了。

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活用千奇百怪的超科學裝備完成不可能的戰術! https://rad-official.com/ch/2021/07/28/%e6%b4%bb%e7%94%a8%e5%8d%83%e5%a5%87%e7%99%be%e6%80%aa%e7%9a%84%e8%b6%85%e7%a7%91%e5%ad%b8%e8%a3%9d%e5%82%99%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%b8%8d%e5%8f%af%e8%83%bd%e7%9a%84%e6%88%b0%e8%a1%93%ef%bc%81/ https://rad-official.com/ch/2021/07/28/%e6%b4%bb%e7%94%a8%e5%8d%83%e5%a5%87%e7%99%be%e6%80%aa%e7%9a%84%e8%b6%85%e7%a7%91%e5%ad%b8%e8%a3%9d%e5%82%99%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%b8%8d%e5%8f%af%e8%83%bd%e7%9a%84%e6%88%b0%e8%a1%93%ef%bc%81/#respond Thu, 29 Jul 2021 00:00:54 +0000 https://rad-official.com/?p=3002 有什麼東西比超科學武器更適合剷除超自然生物呢?當然是超科學武器加上超科學裝備囉! 超科學武器加上超科學裝備就如同灑糖霜在蛋糕上、在奶油裡添加蜜桃、反玻色子加上玻色子……這裡說的蛋糕跟奶油就是指超科學武器,而反玻色子,呃,就是反玻色子。 從戰術運用的觀點來看,超科學裝備固然不算「攻擊型」道具,但卻可以協助或強化攻擊能力。舉例來說,「重力扭曲器」是標準的可攜帶式黑洞製造投擲彈,說到這裡你或許會想:「哦哦,很適合用來壓制一群敵人。」也可能會接著尋思:「要是用製造出來的黑洞讓敵人聚集成一團,然後把射出的子彈往同一處吸引過去,又會怎麼樣呢?」 沒錯,我們可以活用黑洞的重力把炮火牽引到特定範圍,讓方向分散的子彈往同一處集中,改善原本難以預測的射擊軌跡,更精準地命中目標。發揮創意吧!只要操作技術夠好,高手甚至能利用重力扭曲器讓子彈在角落轉彎。不過,使用重力扭曲器時務必要小心留意,因為每次使用後都需要一段冷卻時間,而且黑洞周遭的科學家跟超自然生物都會受到重力影響。 開發團隊的話:當科學家陷入即將被巨魔踩扁的危機時,重力扭曲器能在千鈞一髮之際讓玩家逃出生天;當對手換成一大群殭屍或鬼魂時,重力扭曲器同樣能派上用場。雖然說需要經過大量練習,才能掌握以重力扭曲器讓子彈轉彎的要訣,不過有志者事竟成嘛。         如果對重力扭曲器興趣缺缺,不妨試試看「噴射靴」吧。畢竟自古以來,人類就一直渴望著飛翔,想當年萊特兄弟發明飛機時心裡一定很得意。不過試想一下,要是當初萊特兄弟發明的是噴射靴,不知道又會多讓人驕傲了! 飛上天可避免受到地面敵人的攻擊,還能佔據制高點發動強力一擊。你知道從高處攻擊能獲得傷害加成嗎?是真的喔!趕快來穿上噴射靴,體驗傷害加成並找出更多其他優勢吧。偷偷跟大家說,噴射靴再加上關卡中的跳台,就能讓科學家們飛得更高喔。 開發團隊的話:噴射靴很明顯是用於強化機動性的裝備,能大幅提昇科學家在單一回合內的移動範圍。強化噴射靴時,也可以依據玩家的個人選擇,更進一步提升科學家的機動性……或是說,玩家也可以選擇活用空中煞車的爆炸能量,對超自然生物發動突擊,讓怪物們搞清楚制空權在誰手上。         另一方面,對於立志要活得精采刺激的科學家來說,我們鄭重推薦超級刺激的「薛丁格的頭盔」。大家恐怕在想這是什麼東西吧?但更正確的問題其實是:「你說誰?」才對……所謂薛丁格的頭盔,就是假若當年薛丁格的貓不是一隻被困在紙箱裡的貓,而是被困在實驗室裡的科學家,身邊還有放射性同位素和毒氣瓶,說不定就會發明出來的東西。 薛丁格的頭盔可以在玩家指定的地點(有限範圍內),創造出該科學家的不穩定複本。不論玩家操控複本或本尊,被操控時間愈長,則該複本或本尊的真實性就會愈高(真實性最高可達75%)。等到雙方之一遭受攻擊就會回復原狀,屆時「真正的」科學家將留在場上,不論他本來是複本還是本尊。但在解除複本狀態前,雙方都會以實體存在,都能對超自然生物發動攻擊、完成關卡目標或充當誘餌行動。讀到這裡是否有點一頭霧水呢?不妨想像看看,當超自然生物對上這種超不自然的對手會是什麼樣子呢?還有,為免各位誤解我先在此申明,不論是操控複本或本尊,雙方行動時都會消耗同一條時間計量表。 開發團隊的話:薛丁格的頭盔不但威力強大也非常萬用,只是偶爾會有些輕微的失敗風險。由於能在一定範圍內創造出自己的複本,玩家可以藉此把科學家移動到能一秒完成關卡目標或者救治陣亡隊友的位置,也可以移動到本來不可能抵達的地點發動攻擊,諸如此類。但若受到傷害則科學家就會回歸原位,並可能因此置身於重重包圍之中。薛丁格的頭盔適合搭配射速較慢的武器(如希格斯玻色子力場產生器),或是一次只能射出限量彈藥的武器(如試管化學槍的泡沫護盾、電漿噴射器的冷熱電漿路障、超立方地雷等等)。各位不妨在扣下板機前,先做一個複本出來,就可以享受雙倍樂趣了。  

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超自然生物圖鑑:人類滅絕後的世界支配者 https://rad-official.com/ch/2021/07/21/%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%9c%96%e9%91%91%ef%bc%9a%e4%ba%ba%e9%a1%9e%e6%bb%85%e7%b5%95%e5%be%8c%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%94%af%e9%85%8d%e8%80%85/ https://rad-official.com/ch/2021/07/21/%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%9c%96%e9%91%91%ef%bc%9a%e4%ba%ba%e9%a1%9e%e6%bb%85%e7%b5%95%e5%be%8c%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%94%af%e9%85%8d%e8%80%85/#respond Thu, 22 Jul 2021 00:00:52 +0000 https://rad-official.com/?p=2996 概要 《Research and Destroy》的故事發生時,人類已經滅絕了好一段時間,如今超自然生物早已不像當年剛支配世界時,還渴望著鮮血和殺戮。現在的超自然生物已經在此定居、建立社群,沒事不會隨便跟鄰人發生衝突。雖然吸血鬼和狼人還是熱愛鮮血跟殺戮,但畢竟人類已經幾乎滅絕,它們也找不到幾個能下手的對象。野生動物固然還是很多,但誰下得了手啊!超自然生物又不是冷血無情的禽獸。 超自然生物的社會結構鬆散,通常由高智能和力量強大的超自然生物管理底下的弱小怪物。吸血鬼、吵鬧騷靈和巨魔之所以能站在超自然生物頂點,是因為它們比較複雜也比較可怕,而不單只是因為力量強大。好比說,殭屍和鬼魂很容易想像,所以死亡後還能有源源不絕的替補。但是,用以召喚更高階超自然生物所需的純粹創造力,很大程度已隨著最後一批人類的滅亡消失了。就連崇高的遠古頭顱怪和立方眼怪(玩過遊戲你就知道了!)都很難輕易生成新的吸血鬼,來補充傷亡成員。因此,每一次高等怪物在戰鬥中折損,超自然生物的社群就會衰退一點。 看完上文後,接著來認識一下玩家會在《Research and Destroy》中殺死和研究的對象吧! 鬼魂: 傳聞中,當有人帶著悔恨、憤怒或未完成的夢想離世,就會以鬼魂之姿重返人間。鬼魂將成為人生前的影子,在自己死亡的地點不斷散布詛咒與穢氣。鬼魂心中滿懷孤單和被遺忘的痛苦,只要有人運氣不好不幸打擾到它們,就會成為鬼魂發洩憤怒的對象。唯有幫助鬼魂疏開心中難解的結,才可以超度鬼魂,使其回歸安寧。 據說是這樣啦。 那些不科學的人都這樣講。 鬼魂實際上只是一種易怒的靈異物質,花大把時間在墓園裡遊蕩,幻想埋在墳墓裡的人曾經過著什麼樣的人生。就這樣,在角色扮演了好幾年之後,有些鬼魂會開始誤以為自己就是墳中的死者。不覺得要超度這種傢伙實在是無稽之談嗎?不如用雷射砲跟炸彈炸碎它們吧。只要用強大的科學兵器發動攻擊,即便是鬼魂也會安詳離世了。 鬼魂在超自然生物的階級中屈居末尾,幾乎在任何地方都能發現一大堆鬼魂。除了可以飛行跟穿越障礙物之外,鬼魂能造成的傷害很低,不算太大的威脅。 至少一開始是這樣。 鬼魂在戰場上停留的時間越久,心情會愈來愈不愉快,眾所皆知一旦靈異物質不爽,就能造成更多傷害,也更難超渡。一個被徹底激怒的鬼魂會轉變為亮紅色,只需一次攻擊就能對科學家的生命值造成巨大傷害。唯一可以慶幸的是,只要把鬼魂殺死就一勞永逸了 在《Research and Destroy》中,鬼魂一開始只是個小麻煩,但會快速轉化成真正的威脅。每張地圖上都有它們的蹤跡,決定何時該與鬼魂交戰,何時該無視它們,是玩家必學的核心策略。玩家必須依當前狀態決定策略,有時候花太多時間將鬼魂全數清除,可能會有反效果阻礙通關。然而,由於鬼魂存活(或是說「非」存活)的時間越久,就會變得越強大,太過輕忽鬼魂可能會在最後讓玩家與勝利無緣。畢竟一個被徹底被激怒的鬼魂能造成極大量的傷害,要是現場有一群鬼魂,恐怕就會在一回合內讓我方全滅。   童年噩夢怪: 你是否曾經感覺到莫名的視線?可能是你自己獨自在家看電視的時候,或是週日早上到公園散步時,甚至是在樹林裡的小木屋中,努力敲打打字機寫稿時。你是否曾在這樣的時刻,感受到一股莫名的視線?於是你環顧四周,汗毛直豎,後頸的毛髮全都立了起來,緊縮的喉嚨幾乎就要放聲大叫!接著你聽到邪惡的笑聲,看見一道腥紅色的影子閃過,然後出現一把巨大的起司刀飄在你的頭頂上。 大家都遇過這種事吧? 這就是童年噩夢怪做的好事。它是一種藉由想像力誕生的超自然生物,只要稍有接觸就會讓人以為自己大限已到。每個人都只能看見自己的童年噩夢怪,但因為童年噩夢怪會讓人相信它代表自己的死期,所以我們永遠沒辦法直接傷害自己的童年噩夢怪。 重點在於「自己」和「直接」這兩點。 人不會相信別人的童年噩夢怪,所以各位不妨請朋友代勞,朝正確方向開火,或在正確位置放炸彈,就能跟童年噩夢怪說再見了!如果各位打算直接攻擊童年噩夢怪,卻好巧不巧打中它旁邊的紅色燃料桶或一個能量滿滿的電容器,那當然也是無可奈何的。   設計童年噩夢怪的理念,是想創造一個只要借重其他玩家之力(不只是坦砲火)就能輕鬆擊敗的敵人。只有切換成被童年噩夢怪鎖定的科學家時,玩家才能看到它的身影,但可惜的是,被鎖定的科學家無法直接傷害自己的童年噩夢怪。他們的攻擊會穿透童年噩夢怪,而無法造成傷害。不過,如果是跟其他玩家同樂的多人合作模式(其他玩家也看不到童年噩夢怪),就能藉由幾種方式指引戰友攻擊童年噩夢怪。比方說,玩家可以直接指示隊友(「再往左一點」、「瞄準右邊數來第三顆石頭」等等),或者移動自己的科學家來指出怪物的位置,也可以朝童年噩夢怪射擊,表達「在這個方向」等等。透過分割畫面跟朋友一起遊玩會更方便,因為對方可以直接偷看玩家的畫面。  但這不代表單人遊玩時就無法對付童年噩夢怪。被鎖定的科學家無法傷害它們,但是身為玩家的你知道童年噩夢怪在哪裡,因此可以操控其他科學家來消滅它。爆炸性武器不需要瞄得太精準,是一個好選擇;量子調節機更是一個好幫手,因為能一口氣鎖定一群敵人,玩家只要瞄準大致正確的方向即可。   木乃伊: 身為一具乾屍的人生並不容易,尤其如果有人還摘除了你大部分的內臟、用布把你包裹起來、再把你丟到棺材裡讓你自生自滅。你幾乎沒辦法彎曲膝蓋與手肘,連走路和撿起雜物都有點困難,沒有人想跟你一起玩,因為你的聲音聽起來像一陣熱風吹過早已死透的狐狼頭骨。 在派對上也完全不受歡迎。 你感到非常空虛寂寞,更別提還會隨時隨地渾身發癢。只有其他木乃伊懂你,所以你後來都只跟它們混在一起,成天聚在一起自怨自艾,讓這些負面情緒凝聚在曾被你稱為心臟的黑洞中。但最後你再也受不了了,你必須釋放這些情緒。你要大吐苦水。 所以你就吐了。吐出一球以憎恨和積怨聚集成的骯髒毒水,從喉嚨飛到房間另一頭,撞上某人的頭之後詛咒他們至死。不錯嘛,你找到了一個新的樂趣。     像這樣,木乃伊都是混蛋,是一群討人厭的自走砲,也是玩家會在《Research and Destroy》面對的主要遠距離攻擊角色。木乃伊真的很煩,建議玩家趕快殺光。 超自然生物主要以近距離戰鬥為主,所以需要一種能發動遠距離攻擊的敵人。重新設計殭屍、鬼魂或狼人,讓它們拿槍或火箭炮感覺不太合理(雖然說這樣應該很酷,我現在有點後悔了,我們在發售前還有多少時間?說真的,狼人拿火箭炮也太酷了吧),而且如果讓木乃伊變成另一個會亂咬人的笨拙敵人也有點無趣,所以我們把木乃伊設計成下詛咒的射手。這種以痰形成的子彈被擊中會造成一定程度的傷害,但其實命中後對周遭範圍施加的詛咒效果,要遠比射擊傷害更難纏。 所有停留於詛咒範圍中的非超自然生物都會持續受到傷害,並在超級科學家回合開始時不斷損害生命值,必須盡快讓科學家脫離詛咒範圍。要是玩家在跟木乃伊戰鬥時不小心打瞌睡,科學家可能會在轉眼間陣亡。更慘的是,由於他們死在詛咒範圍內,所以很難在同一回合中趕去復活他們。其中一個解法是殺死施加此詛咒的木乃伊,如此一來詛咒就會消散,但若玩家沒有留意是哪一隻木乃伊施放的詛咒,就會變成一場猜猜樂。另一個方法是切換成生化防護服科學家行動,少量傷害對GARY不會造成影響,可以待在詛咒範圍中執行簡易的急救。    

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超科學武器火力展示:雷射、量子、蟲洞與其他 https://rad-official.com/ch/2021/07/14/%e8%b6%85%e7%a7%91%e5%ad%b8%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%81%ab%e5%8a%9b%e5%b1%95%e7%a4%ba%ef%bc%9a%e9%9b%b7%e5%b0%84%e3%80%81%e9%87%8f%e5%ad%90%e3%80%81%e8%9f%b2%e6%b4%9e%e8%88%87%e5%85%b6%e4%bb%96/ https://rad-official.com/ch/2021/07/14/%e8%b6%85%e7%a7%91%e5%ad%b8%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%81%ab%e5%8a%9b%e5%b1%95%e7%a4%ba%ef%bc%9a%e9%9b%b7%e5%b0%84%e3%80%81%e9%87%8f%e5%ad%90%e3%80%81%e8%9f%b2%e6%b4%9e%e8%88%87%e5%85%b6%e4%bb%96/#respond Wed, 14 Jul 2021 10:00:17 +0000 https://rad-official.com/?p=2990 在《Research and Destroy》中,玩家可以活用人類文明殘存下來的所有超級科學知識,並運用這些知識製作能擊退超自然生物的裝置(用外行人的話來說,就叫「超強力武器」)。 遊戲中能開發的科學裝置種類繁多,當然,在開發前必須先完成各種所需的研究!除了每一把武器的基本型態之外,玩家也可以根據該裝置的特質加以強化或變更,進行豐富的改良升級。《Research and Destroy》中的每一把武器都有兩種模式,一般來說能提供武器輔助效果,或是讓武器更加方便好用。以下,讓我們來認識幾種可用的武器。   對於喜歡直接狙擊怪物的科學家來說「雷射砲」是很好的選擇。「雷射砲」的原型取材自末日降臨之前,被廣泛使用的大量射擊型兵器。這把槍能以某種方式打破物理定律,刺激光子活性化並賦予其質量。於是就這樣!能一擊射穿殭屍、狼人、巨魔這些染指我們美麗星球的光炮,就此誕生了。 雷射砲主要的模式中,「高週波」的機制很單純,只要扣下扳機,就能四處發射雷射砲。《Research and Destroy》中所有的武器都沒有子彈限制,不需要節省彈藥!另一個模式為「最大振幅」,射擊速度較慢,但相對地貫穿力強大,可以一口氣射穿好幾個物體。雷射砲的長處在於泛用性和破壞力,想必會成為所有喜歡發動快攻的科學團隊的手中愛將。 開發團隊的話:雷射砲像是狙擊槍加機關槍兩者合一的產物,在本遊戲可使用的武器中,堪稱是最「標準又普通」的武器。強化升級後也還算「普通」,偏好使用熟悉武器大過其他古怪武器的玩家,不妨把雷射砲加入常用裝備之中。         「次元裂縫產生器」則是新世代科學戰鬥的典型武器,它不只具備破壞力,也可以增加玩家的機動性,壓制敵方勢力、發動攻擊、透過汽水恢復生命值等等,擁有相當豐富多元的效果。 詳細的機制很難解釋,以下簡單扼要地說明一下。次元裂縫產生器會發射一種叫「戈登」的子彈,戈登可以製造出能進或能出的蟲洞。雖然詳細原理至今未明(科學家的口頭禪),但是在「召喚模式」中,物體會穿越蟲洞掉落到我們的次元,這些物體有的會爆炸,有的很稀奇古怪。只要小心安排物體掉落的地點,就能摧毀運氣不好的倒楣敵人。而在「逆召喚模式」中,可以利用蟲洞讓目標(包含使用者在內)穿越時空,在轉眼間進行短距離移動。玩家可以使用逆召喚模式清除身邊的超自然生物,更可以透過蟲洞把隊友輸送到其他地點,節省一點腳程。次元裂縫產生器還有很多秘密,玩家不妨親自摸索看看。 開發團隊的話:只要交到正確的人手裡,次元裂縫產生器會是非常好用的武器。只要把團隊聚集起來,就能一口氣讓大家逃出生天,也很適合用來壓制敵方攻勢。同時,蟲洞還可能隨機恢復科學家的生命值,如果玩家夠幸運,要常保生命值全滿也不是夢。但要是交到錯誤的人手中,就會發生非常搞笑的慘況。總之記住,瞄準身體就不會錯。       最後要來介紹「量子調節機」。這個裝置能引發詭異的量子超轉移現象,具備「吸取生命值」與「治療生命值」兩種相輔相成的模式,可以透過定位、分離和儲存的步驟,將能量轉移到新的「宿主」體內。雖然運用的科學理論其實相當複雜難解,不過用外行人也懂的白話簡單說明,就是指此裝置可以從別人身上吸取生命值,然後分享給其他人。 要是軍隊裡的醫護兵配備量子調節機,那麼只要按下一個按鈕,醫護兵就會立時打破他救人的誓言。一如《Research and Destroy》中其他的武器,量子調節機也是個殺人不眨眼的冰冷武器,能輕易傷人與救人,不分敵我。但只要善加利用,玩家就能小心翼翼地從超自然生物吸取生命值,然後策略性地分配給我方成員。 開發團隊的話:量子調節機的外觀受到經典武器「質子背包」啟發,也是《Research and Destroy》最先創造出來的武器之一。遊戲中大多數武器都能廣泛適用於團隊作戰的各種用途,可以吸怪坦血、救護治療,或者輔助支援、壓制敵軍,並往往兼具多種功能。對於站在前線又離隊友不遠的科學家來說,量子調節機是很可靠(也有點危險)的武器。這個裝置在救人的同時,也會回饋部分生命值給使用者,性能十分優異,並可以透過強化升級增加實用性。      

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