Spike Chunsoft, Author at RESEARCH and DESTROY https://rad-official.com/jp/author/spikechunsoft/ Strategic shooting powered by super science! Tue, 26 Apr 2022 07:35:09 +0000 ja hourly 1 https://s0.wp.com/i/webclip.png Spike Chunsoft, Author at RESEARCH and DESTROY https://rad-official.com/jp/author/spikechunsoft/ 32 32 RESEARCH and DESTROY コスプレDLC https://rad-official.com/jp/2022/04/26/research-and-destroy-%e3%82%b3%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%acdlc/ https://rad-official.com/jp/2022/04/26/research-and-destroy-%e3%82%b3%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%acdlc/#respond Tue, 26 Apr 2022 07:35:09 +0000 https://rad-official.com/?p=3025 RESEARCH and DESTROYでは超科学者をフルにカスタマイズできるオプションを用意しています。オンラインでプレイしている時に、自分と全く同じ格好をしている相手と同じパーティーになる気まずさを回避できるのです。さらに重要なのは、科学にファッションセンスを持ち込めると自慢できるということです。 スタイリッシュかつ機能的な白衣や防護服といった既存の衣装以上のものを求める皆さんに朗報です。ラリー、ゲイリー、マリーの三人は次に挙げるゲームのキャラのコスプレを楽しむこともあります。   「ダンガンロンパ」シリーズ ラリーは狛枝凪斗のトレードマークである緑のコートを纏うことで幸運を得られると考えています。 ゲイリーのキュートかつ不気味な防護スーツは、まるでモノクマそっくりです。 マリーは「人生なんて(日本製の)ゲームに過ぎないと思うよ」と言わんばかりの、七海千秋の衣装を着て学校に行き、幽体生物学を勉強することに憧れています。   「STEINS;GATE」シリーズ ラリーは岡部倫太郎のような自称マッド・サイエンティストを気取り、未来ガジェットを超科学者ガジェットに転用することを夢見ています。 ゲイリーは髪を下ろして”スーパーハカー”こと橋田至になろうとしています。 マリーは17才で大学を卒業した天才脳科学者の牧瀬紅莉栖を尊敬しています。   「極限脱出」シリーズ ラリーはシグマほどがっしりしていないかもしれませんが、シャツのディテールにはこだわりました。コスプレではそれが大事です。そうですよね? ゲイリーはゼロ3世の格好をして、ABゲームでラリーとマリーを戦わせることを想像しています。 マリーはファイのコスプレで科学、知性、有名な思想実験への愛を表現しています。彼女は時は戻せないことを教えてくれるブローチをしています。   AI:ソムニウム ファイル 伊達鍵と同じように、ラリーは6年前より前のことは思い出せませんが、今手掛けているタスクに集中しようとしています。 ゲイリーは伊達の左目にインストールされた人工知能、アイボゥのコスプレをします。(誇大妄想気味のRADヴァンは、アイボゥのような優しいAIは完全に架空のものだと断じています) マリーは左岸イリスのように歌うことはできませんが、コスプレを楽しんでいます。マリーはイリスがカール・セーガンの親戚だと妄想するのが好きです。

The post RESEARCH and DESTROY コスプレDLC appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2022/04/26/research-and-destroy-%e3%82%b3%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%acdlc/feed/ 0
リサーチアンドデストロイのマルチプレイ https://rad-official.com/jp/2021/09/08/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/ https://rad-official.com/jp/2021/09/08/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/#respond Thu, 09 Sep 2021 00:00:32 +0000 https://rad-official.com/?p=3029 RESEARCH and DESTROYは戦術ターン制アクションを友人と遊べるようにしたいというアイディアから生まれましたので、勿論友人と遊べます。もう一つのゲイリー、ラリー、メアリー(その他皆さんが科学者に付けた名前で)達とペアを組むことも可能です。RADは分割スクリーンを使ってカウチ(あるいは床)で友人とプレイすることもできます。余計な接続などをせずにコミュニケーションを取りながら遊べるので、私達は分割スクリーンが一番気に入っています。 お互いに攻撃作戦を調整しておくのが望ましいですね。事前にコミュニケーションを取っておくとはるかに効率的に戦えます。プラットフォームによっては何らかのVOIPが使えるかも知れませんが、ゲームには重要な要素に注意をひきつけさせるためのタグシステムが実装されています。オブジェクトや超自然存在をタグ付けすると、対象の上にフキダシが表示され、注意を呼びかけるホイッスルが鳴ります。チームメイトが視界から消えてしまった場合には、サテライトカメラでいつでも居場所を特定できます。 マルチプレイヤーのゲームプレイはシングルプレイヤーとそれほど変わりません。プレイヤーが2名いると行いやすくなる秘密のインタラクトも存在します。敵は倒すのが困難になり、素早く撃退するには協力が不可欠になります。それ以外は大きな違いはないので、シングルプレイヤーで培った戦術、テクニックはマルチプレイヤーでも大いに活用できます。 チームの超科学者の外観のカスタマイズ、名前の変更が可能なので、協力プレイではピンクの白衣やそれに合わせたヘアスタイル等、イケてる姿を自慢することができます。 マルチプレイヤーの真の楽しさは、炎上したり、高所から落下したり、とんでもない速度で衝突したりすることなく科学的にかっこいいところを見せられることです。さもないと、潜在的に致命的な危険を孕んだ科学装備で超科学者や他者を不意に傷つけてしまいます。 友人との協力プレイでは、怒れるトロールに地面に叩きつけられたり、ワーウルフがかすめていって倒されたり、ポルターガイストの旋風にふっ飛ばさたりといったコメディーが随所に散りばめられています。自分ではなく友人が被害にあった場合には、相手の科学者の死体を蘇生させ、戦いに戻してやるという英雄的行動を見せることができます。 RESEARCH and DESTROYはあえて競争的にはしてありません(特に協力プレイゲームとしてデザインされているので)が、 窮地に陥った仲間の科学者を華麗に救うのはいいものです。自己満足と見事なチームプレイの披露以外に見返りは無い訳ですが、相手は評価してくれるはず...きっと大丈夫です。 受動的攻撃行動が信条の人向けに、友軍誤射は常にできるようになっています。友人(あるいは今だけの友人)相手に意地悪なプレイをすることは絶対に推奨しませんが、狙いがズレたためにチームメイトを空高く吹き飛ばしてしまったり、相手の近くにある赤い樽を撃ってしまったり(本当なら助けるのが理想なのに)した際のおかしさは決して否定できません。そのような行動ばかり取っていると礼儀正しい科学者仲間の輪から外されてしまうし、故意でなかったとしても、自分が嫌な奴でないと証明するのは難しいのです。基本的に、嫌な奴だと思われたくなければ良い行動を心がけましょう。科学者仲間にも感謝されるはずですよ。        

The post リサーチアンドデストロイのマルチプレイ appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/09/08/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/feed/ 0
リサーチアンドデストロイの環境 https://rad-official.com/jp/2021/08/25/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e7%92%b0%e5%a2%83/ https://rad-official.com/jp/2021/08/25/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e7%92%b0%e5%a2%83/#respond Thu, 26 Aug 2021 00:00:07 +0000 https://rad-official.com/?p=3019 RESEARCH and DESTROY はヨーロッパや北アフリカを思わせる大陸が舞台になっています。むしろ超自然存在世紀末の後に残ったその廃墟という方が正確かもしれません。バンパイア、トロール、ワーウルフ等は、その生まれ故郷を憎き人間から取り戻しました。中にはミッションを侵略行為だと思う人もいるかもしれませんが、我々は科学調査と位置づけています。 全部で12のテリトリーには、異なるエリアに最大3つのミッションが用意されています。移動はRADヴァンにお任せです。例えばフォグ・アイランドでは、呪いの遺跡からのデータ収集、不気味な村の超自然存在トーテムの破壊、謎の館上にある異世界ポータルの封鎖等が課されることでしょう。「異世界ポータル」とは何でしょう?済みませんが現状では想像の域を出ておらず、さらなるリサーチが必要です。   人類が消え去ってかなり経ちますが、建造物はまだ残っています。例えば不気味な城や呪いの館です(超自然存在はそういうのが好きなのです)。人類最後の抵抗の証拠が脆弱なバリケードや、人類の破壊衝動を満足させるための赤い爆発するドラム缶といった形で残っています。こういった物は使い方によって助けにも障害にもなり得ます。 超自然存在の群に襲われた際には、恥ずかしがらずに遮蔽物に入りましょう。人類の絶滅を止めることは出来なかったにせよ、遮蔽物は殆どの攻撃のダメージを減らし、照準を安定させて科学調査を精確にしてくれます。残された装備の一部はより高い場所への移動に使えます。科学者は高い場所から超自然存在を攻撃すると有利です。何の奇跡か、電子グリッドはまだ利用可能です。夜間の暗闇でも物を見られて便利ですが、他にも有利になる使い方があるかもしれません。   各ミッションでは、前時代の科学者の遺体を発見することでしょう。残念ながらこうした白骨化した科学の英雄達は、超自然存在に対抗できるだけの装備を持っていなかったのです。彼らからDNAを採取すると、大学の建設、超自然存在のリサーチ、新装備の開発に使える、サイエンスという科学通貨に変換することができます。科学者の遺体からDNAを採取することは、彼らの魂を救うことにも近いでしょう。そういうものを信じていればですが。死してなお大義に殉じることができると知れば、彼らも喜ぶことでしょう。 各ミッションは日中、夜間を問わず開始可能です。時間はミッションのゴールには影響しませんが、超自然存在の行動が変化します。昼と夜で何が変わるのでしょうか?当然、それもリサーチしなくてはいけません!完全に分析するためには戦場解剖を完了させ、データとサイエンスを大学に持ち帰りましょう。 それではまた!   開発者コメント: 大ピラミッドの影にセットされたミッションは特に古いものです。RESEARCH and DESTROYのプロトタイプ用に最初に開発したもので、Tokyo Indie Festと京都で開催されたビットサミットで公開されたプレイ可能デモに登場しました。PC、Xbox、PlayStationでこのミッションを達成すると特別報酬が貰えます。      

The post リサーチアンドデストロイの環境 appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/08/25/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%81%ae%e7%92%b0%e5%a2%83/feed/ 0
大学防衛装備 https://rad-official.com/jp/2021/08/11/%e5%a4%a7%e5%ad%a6%e9%98%b2%e8%a1%9b%e8%a3%85%e5%82%99/ https://rad-official.com/jp/2021/08/11/%e5%a4%a7%e5%ad%a6%e9%98%b2%e8%a1%9b%e8%a3%85%e5%82%99/#respond Thu, 12 Aug 2021 00:00:11 +0000 https://rad-official.com/?p=3012 新たに解放、征服したテリトリーに、素敵でピカピカな生産性の高い大学を建設しても、超自然存在に攻め込まれた途端、撤退するはめになってしまったら意味がありませんよね。時には、「防御は最大の攻撃」となることもあります。大学は地球を取り戻すための作戦のバックボーンであり、防衛が必要になることもあるのです。 大学防衛ミッションは皆さんの想像通りに展開します。のんびりマルガリータをすすりながら、「月刊スーパーコンダクター」のバックナンバーを読んでいたと思ったら、次の瞬間には、超自然存在の群が大学の制圧を目指してやって来ます。 できること言えば覚悟を決め、対抗装置のチャージまで時間を稼ぐことくらいです。対抗装置は超自然存在を撃退し、大学を味方のものとしておくための、複雑かつ危険な最終防衛システムです。時間の限られた防衛ミッションでは、手動で対抗装置をチャージするか、対抗装置の自動的なチャージが完了するまで中央図書館を守り抜かなくてはなりません。 侵略部隊の戦力に応じて、全ての種類の超自然存在が登場します。特に今回は終了時間が決まっているので、いつも以上に時間の管理が鍵になります。侵略部隊のトロールに正面からぶつかるよりも、回避したり罠にかけたりする方が良いと考えるかもしれませんが、ゴールを達成するためには自ら手を汚す必要も出てきます。ですから、自慢の科学力を行使する準備を整えておきましょう。 戦いを楽に進めたければ、事前に大学の防衛システムをアップグレードしておきましょう。まず、大学の防衛戦をショック効果のある電磁バリアーで固めましょう。超自然存在も焦げた毛が宙に待っていれば、少しは躊躇するはずです。バリアーを突破した敵も、大量の近接地雷を踏みたくなければ足元に注意せざるを得ません。地雷は攻撃力が高く、敵味方を問わず犠牲者を炎に包んで空高く舞い上げます。最後に、近くの科学者を自動的に癒やしてくれる回復ステーションがあります。別に裏はありませんので安心してどうぞ。どの装置もアップグレードすれば便利な効果がありますので、リサーチを忘れずに! 開発ヒント!目標をしっかり把握してそれに集中しましょう。寄り道したりすると、結果として失敗に繋がることが多くなります。いつ戦うか賢く選択し、場合によっては無視して先に進みましょう。ジャンプパッドを活用すれば移動が迅速に行えます。また、クラクソンタワーに注意しておきましょう。タワーは超自然存在の次の増援がどこから来るかのヒントになります。

The post 大学防衛装備 appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/08/11/%e5%a4%a7%e5%ad%a6%e9%98%b2%e8%a1%9b%e8%a3%85%e5%82%99/feed/ 0
アップグレードシステム https://rad-official.com/jp/2021/08/04/%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0/ https://rad-official.com/jp/2021/08/04/%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0/#respond Thu, 05 Aug 2021 00:00:47 +0000 https://rad-official.com/?p=3006 世紀末後の科学コミュニティーにはこのような格言があります。「いつも二度目の挑戦の方がマシ」人類を暗黒時代から脱却させるには、絶対諦めないネバーギブアップの精神が求められるのです。この精神が、ガジェット、武器、大学とそのアップグレードを行う能力を底上げします。 アップグレードを行うには、まずリサーチが必要です。ただ「本を開いて一日中読書する」といったリサーチだけでなく、「科学的な手がかり満点の超自然存在を倒して、死体を研究用のヴァンに詰め込む」ようなリサーチも必要になります。 もちろん、とある装備のリサーチが他の発見に繋がることもあります。もっとも興味を引かれるロックされた装備のリサーチ要件に注目し、全力で追い求めましょう!つまり超自然存在のクズどもをやっつけて、サイエンスをたんまり持ち帰るのです。必要になりますので。   大学と大学防衛戦力のアップグレード キャンペーンを進めて行くに従い、大学をアップグレードできるようになります。大学は全ての重要なリサーチを行う施設です。侵略してくる超自然存在の群は数と強度を増していくので、電磁バリアー、地雷原、体力ステーションといった大学防衛戦力をアップグレードしないと安心して研究ができません。無論、超自然存在をあえておびき寄せて、ラボのすぐ外で戦場解剖を実践したいというのであれば話は別です。 ですが、戦場で使うガジェットや武器の完全新規のアップグレードのリサーチと開発ができるよう、大学施設をアップグレードすることが最も重要になるでしょう。   ガジェットと武器のアップグレード ガジェットでは二つのアップグレードルートのどちらかが選べますが、選べるルートは一つだけです。もしも選択したアップグレードが気に入らなかった場合は、できるだけ強い調子の手紙を地元の科学アップグレード・オンブズマンに送りましょう。現実には悪い選択などありません。好みの問題です。 例えば、皆さんに大人気のロケットブーツでは、限定ステアリングか、敵をノックダウンするブーツブーストが選べます。 武器のアップグレードツリーはもう少し複雑です。それぞれの武器モードに一つずつ、合計二つのアップグレードティアがあります。ティア1では二つのペアのどちらかが選べます。ガジェットでは、各ペアから一つのアップグレードが選べます。 ティア2では武器モードのひとつをアップグレードするか、両方のモードにある程度影響するものかを選べます。大学のアップグレードを2回と、ティア1武器アップグレードを完了させると、好みの究極アップグレードをインストールできます。 開発ヒント!どのアップグレードを優先するかについて、厳密、お手軽な方法はありません。アップグレードのプレビューメモをよく読み、プレイスタイルに合うもの、或いは一番楽しそうなものを選びましょう。全部が楽しそうだから決められないという方は、訓練ラボに一度行ってみるのがいいでしょう。安全な大学で武器やガジェットを試用できます。「間違った」選択をすることはもうありません。

The post アップグレードシステム appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/08/04/%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0/feed/ 0
RESEACH and DESTROYのガジェット https://rad-official.com/jp/2021/07/28/reseach-and-destroy%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88/ https://rad-official.com/jp/2021/07/28/reseach-and-destroy%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88/#respond Thu, 29 Jul 2021 00:00:58 +0000 https://rad-official.com/?p=3000 超自然存在の脅威を超科学武器でぶっとばすより楽しいことは?超科学武器に超科学ガジェットを組み合わせることです! ガジェットはケーキにかけた砂糖。クリームに足したピーチです。反粒子フィールドと粒子フィールドです。今挙げた例ではケーキとクリームは科学兵器に当たり、反粒子フィールドは… そのまま反粒子フィールドです。   ガジェットは戦術行動において「攻撃用」とはみなされませんが、攻撃能力を補助、補強することができる場合があります。例えば、重力波歪曲弾です。典型的なポケットサイズのブラックホール展開グレネードです。おそらく、「ああ、集団制圧には便利だね」と思われるでしょう。さらに「でも集団をタイトな特異点に集めたり、実体弾をタイトな特異点に集めたりするのに使ったらどうだろう?」とも思われるはずです。 そのとおり。重力場は特定の場所に火力を集中させるのに使えます。バラバラの射撃を繋げ、軌道予測の困難な実体弾の命中精度を上げることができます。工夫が大事です!十分なスキルを持った科学者であれば、重力波歪曲弾をスリングショットのようにコーナーの向こう側へ曲げることもできます。ですが、重力波歪曲弾の使用には注意が必要でもあります。一発撃つごとにクールダウンが必要で、その外縁部は科学者と超自然存在の両方を引きつけるものだからです。 開発者コメント:重力湾曲弾は、「トロールに踏み潰される寸前」といったピンチから脱するのに便利です。さらに、ゾンビやゴーストの集団に対しても同じように有効です。重力湾曲弾のカーブを描く弾道特性をマスターするには練習が必要になりますが、不可能ではありません。         重力波歪曲弾があまり面白くなかったら、ロケットブーツはいかがです?人類は時の始まりより飛翔を夢見てきました。ライト兄弟は飛行機を発明したことを非常に自慢に思ったはずですが、発明したのがロケットブーツだったらどれほど鼻高々だったでしょうね! 空に飛び立ち、地上からの攻撃を回避しましょう。さらに高所からの攻撃も強力です。。敵より高い地点にいることでダメージボーナスが付くのを知ってました?本当です!ロケットブーツでダメージボーナスやその他の利点を探してみましょう。ここだけの話ですが、普通のジャンプパッドと組み合わせて使えば、さらに高い所へ到達できます。 開発者コメント:言うまでもなく機動力を強化するガジェットであるロケットブーツは、1ターンで動ける範囲を大きく広げてくれます。改良の選択次第ではその能力がさらに拡大する可能性も...またはエアブレーキブラストを使った突撃戦法を用いて、超自然存在に制空権は誰が握っているのか、教えてやるのも良いでしょう。       緊迫感溢れる生き方が信条の科学者には、スリル満点のシュレーディンガーのヘルメットがお勧めです。「なんだそれ?」と思うでしょう。「誰だそれ?」の方が正しい質問です。箱の中のシュレーディンガーの猫が放射性アイソトープや毒と一緒に閉じ込められた科学者であったら、作ったであろうものがシュレーディンガーのヘルメットです。 シュレーディンガーのヘルメットは使用者の不安定なコピーを選択した場所(射程は限られます)に作り出します。コピーか本体を使えば使うほど、より本物となる確率が上がります。(最大75%で本物に)両方がダメージを受けて機能を喪失した場合、それがどちらであったとしても本物の科学者が残ります。しかし、その時点まで双方は実体を持つものとして存在し続け、超自然存在の群を撃滅し、目標を達成し、デコイとして行動することが可能です。分かりにくいですか?超自然存在がそのような不自然な相手と戦うところを想像してみましょう。誤解の無いように言っておきますが、どちらの科学者も同じタイムプールで行動します。 開発者コメント:このヘルメットは非常に多様性があって強力ですが、ランダムに失敗が起きる危険もあります。範囲内に自分の分身を作れるので、自分を即座に目標を達成できる場所に移動させたり、ダウンした仲間の科学者を助けたり、到達不能なポイントから狙撃を行ったりできるのです。しかし、ダメージを受けると最初の場所に戻されたり、敵の大群の只中に閉じ込められたりします。発射速度の遅い武器(粒子フィールド射出装置)や、展開数の限られた武器(チューブランチャーのバブルシールド、プラズマ放射器の高温、低温トラップ、ハイパーキューブ地雷等)と組み合わせて使い、射撃前に自分をコピーして、もっと楽しめるようにするといいでしょう。  

The post RESEACH and DESTROYのガジェット appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/07/28/reseach-and-destroy%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88/feed/ 0
超自然存在 https://rad-official.com/jp/2021/07/21/%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e5%ad%98%e5%9c%a8/ https://rad-official.com/jp/2021/07/21/%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e5%ad%98%e5%9c%a8/#respond Thu, 22 Jul 2021 00:00:04 +0000 https://rad-official.com/?p=2994 概要 RESEARCH and DESTROY の舞台は人類が衰退し、血と殺戮に飢えた超自然存在が地上を支配し始めた頃よりもさらに後の時代です。いまや超自然存在は腰を落ち着け、コミュニティーを作り、気に障らない限りは隣人に手を出しません。血と殺戮に関しては、まだバンパイアとワーウルフは好んでいますが、何せ人類が滅亡してしまったので対象にできる相手が殆ど残っていません。野生動物相手ではちょっとね!彼らは超自然存在ではあってもケダモノではないのです。 超自然存在の社会秩序はとても緩いものです。高い知能と力を持つ超自然存在が、より弱いものを支配しています。バンパイア、ポルターガイスト、トロール等は強力で、力のみならずその複雑さと恐ろしさで頂点に君臨しています。想像通りというか、ゾンビやゴーストは倒されても代わりはいくらでもいますが、超自然存在群のより高位の存在を召喚するのに必要なクリエイティブな能力は人類が衰退していく中で失われました。強力なレリックやキューブでも(ゲームをプレイすれば分かります!)戦闘で失われたバンパイアを補充することは簡単ではなく、こうした損失を被る度に超自然存在社会は衰退していきます。 それを踏まえた上で、RESEARCH and DESTROY で倒して解剖する相手を紹介しましょう!   ゴースト: Ghosts 遺恨や単にやり残した夢のある人間が亡くなると、現世にゴーストとして戻ってくると言われています。かつての自分の影として、死した場所に呪いや穢を振りまきます。独りで苦しみ、忘れられ、不運にもその勘気に触れた相手に遠慮なく怒りをぶつけてきます。彼らを浄化するには、そもそもあの世への旅立ちができなかった原因となった、障害を取り除いてやるしかありません。 そう言われていました。 非科学的な連中にね。 ゴーストは、埋葬された人の生き方がどんなものか想像しながらグダグダ彷徨っていた、短気なエクトプラズムの塊に過ぎないのです。長年のロールプレイの結果、自分が死者本人だと勘違いするものもいます。そんな奴らを安らかに眠らせてやるなんてナンセンスでしょ?いやはや。レーザーや爆弾でバラしてやればよろしい。粉々に。強力な科学兵器の攻撃を受ければ安心してあの世に行けるはずです。 ゴーストは超自然存在の中でも下位に位置し、どこにでもかなりの数が見つかります。飛行可能で物体をすり抜けるにも関わらず、ゴーストは大したダメージを与えてこないので脅威としては低級です。 最初の内は。 戦場に留まる時間が長くなるほど、鬱陶しさが増します。誰もが知っているように、エクトプラズムは鬱陶しさが増すほど強力になり、浄化が難しくなります。完全に力をつけたゴーストは明るい赤に光り、一撃で科学者から大量の体力を奪うことすら可能となります。幸い、落ち着かせるには倒してしまうのが一番です。 RESEARCH and DESTROY のゴーストは最初はザコですが、急速に手強い脅威に成長していきます。ゴーストは殆ど全てのマップに登場します。交戦すべき時と避けるべき時の見極めが、プレイヤーが覚えなくてはならない根幹戦略のひとつとなります。その時の目標によっては、わざわざ時間を費やしてゴーストを掃討していると、成功を阻害するかもしれません。逆に、長時間生きていると(もう死んでますが)強力になってしまうので、放置しておくと最終的な勝利が難しくなるかもしれません。成長しきったゴーストは、大ダメージを与えてきますからね。集団であれば、1ターンで味方チームを全滅させます。   ブギーマン: 誰かに見られていると感じたことは?独りで家でテレビを観ている時、日曜の朝に公園を散歩している時、森の小屋で小さなタイプライターで最新の原稿を必死に仕上げている時、突然誰かの視線を感じるあの瞬間です。すぐに振り返るも鳥肌が立ち、首の後ろの毛が逆立ち、カラカラに乾いた喉から悲鳴が飛び出しそうになる!邪悪な笑い声が響き、赤い肌の何かが見え、巨大なチーズナイフが頭上に浮遊する。 誰もが経験しますね。 全てブギーマンの仕業です。少し触れただけで相手に死んだと思わせることができる、完全に想像上の生物です。自分のブギーマンは自分にしか見えませんが、自らの死が顕現したものだと確信させられるため、相手を直接傷つけることはできません。 「自分」と「直接」が鍵です。 友達はあなたのブギーマンを信じないため、正しい方向に射撃してもらうか、爆薬をしかければブギーマンとはオサラバです!「直接」ダメージを与えることを念頭に置いていたとしても、まったく予期せず、偶然相手の横にある赤いドラム缶やチャージ済みのキャパシタに命中して爆発してしまったとしても、それは仕方のないことです。 ブギーマンの設計要件は、(耐久力が高いだけの敵ではなく)他のプレイヤーの助けを借りれば簡単に倒せる敵を作ることでした。ブギーマンが狙っている科学者を操作している時のみ、ブギーマンが視認できます。残念ながら科学者は直接ブギーマンにダメージを与えられません。攻撃はダメージを与えることなく素通りしてしまいます。しかし、他のプレイヤー(ブギーマンを見ることはできないことに注意)とプレイしている場合は、攻撃を誘導する方法がいくつかあります。直接言う(「もう少し左」、「右から3番目の岩の少し上」等)、自分の科学者の位置を調整して場所を予測してもらう、直接射撃して「ここを狙え」と指示する等です。当然、画面分割でプレイしていると、パートナーが同じ画面を見られるので簡単です。 ですが、シングルプレイでもブギーマンを倒せない訳ではありません。狙われている科学者はブギーマンにダメージを与えられませんが、自分でプレイしている以上ブギーマンの位置は把握できているはずなので、他の科学者を使って照準を付ければ良いのです。さほど正確な攻撃が必要となるわけではないので、爆発物も有効です。また、量子変異装置は個々の敵もロックすることができるので、おおよその方角に向ければ良いだけなので特に有効です。 ミイラ 乾燥死体の生活も楽ではありません。誰かに内蔵の殆どを取り除かれ、布でぐるぐる巻きにされ、箱に詰められて放置された訳ですから。膝も肘も殆ど曲げられず、ただ歩くだけ、物を拾うだけでも苦痛です。ずっと前に死んだジャッカルの頭蓋骨を通り抜ける暑い風のような声のせいで、誰も一緒にいてくれません。 パーティーでは人気者になれませんね。 非常に孤独で苦々しい気分になるだけでなく、いつもどこかが異常に痒いのです。分かってくれるのは他のミイラだけなので、結局同類同士でたむろすることになります。ただひたすら文句を言い、嘆き、かつては喉と呼ばれた暗い穴の中にネガティブな気分を溜め込んでいくのです。最終的には我慢できなくなり、すべてぶちまけたくなります。吐き出すのです。 文字通りに。憎しみと癇癪の汚い玉が喉から部屋の反対側へ飛び、誰かの頭に当たって相手が死ぬまで呪います。楽しいでしょう。新たな趣味の発見です。 ミイラはクソ野郎です。ミイラは基本的にクソ砲台で、RESEARCH and DESTROY でプレイヤーが遭遇する主な長距離攻撃エネミーです。腹立たしい連中です。ぶっ殺しましょう。 超自然存在軍は主に近距離攻撃戦闘員で構成されているので、科学者を遠距離から攻撃する敵が必要でした。ゾンビ、ゴースト、ワーウルフに銃やバズーカを装備させてもイメージに合わない(おそらくクールだったでしょうから今になってやめたのを後悔してます。発売までどの位時間があるかな。バズーカウルフなんて考えただけで楽しいのに)し、ミイラも噛みつき攻撃の敵にしても退屈だったでしょうから、呪い射出型にしました。痰のような弾は命中するだけでも一定のダメージを与えますが、着弾時に周囲に呪いをばらまく副次効果の方が遥かに脅威です。 呪いの範囲内にいる限り、超自然存在以外のものはダメージを受け続けます。ダメージはターンの開始時に付与が始まりますので、科学者を直ちに移動させなくてはなりません。ミイラと戦っている最中に居眠りしたりすると、科学者はあっけなく倒れます。また、呪いの範囲内で倒れることになるので、同ターン中に回収することが困難です。呪いを付与したミイラを倒すのがひとつの対処法です。ミイラを倒せば呪いは消失しますが、よく注意していないと当てずっぽうにやることになります。もうひとつは、防護服科学者を使う方法です。微弱なダメージを受けても怯まないので、呪いの範囲内にいても救急処理を簡単に行えます。

The post 超自然存在 appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/07/21/%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e5%ad%98%e5%9c%a8/feed/ 0
RESEARCH and DESTROYの武器 https://rad-official.com/jp/2021/07/14/research-and-destroy%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%99%a8/ https://rad-official.com/jp/2021/07/14/research-and-destroy%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%99%a8/#respond Wed, 14 Jul 2021 10:00:22 +0000 https://rad-official.com/?p=2988 RESEARCH and DESTROY では人類に残された幅広い超科学ノウハウが利用可能です。また、その知恵を活かして超自然存在撃退装置(素人の言葉で言うなら超強力兵器)を作ることができます。 開発できる科学装置は沢山ありますが、当然そのためにはリサーチが必要になります!各武器の基本モデルに加え、デバイスの特性を強化したり変えたりできる、バラエティーに富んだ改良が用意されています。RESEARCH and DESTROY に登場する全ての武器には二つのモードがあります。多くの場合、それぞれのモードは武器の効果を補足的したり、より実用的にするものです。利用可能な装備の一部を見てみましょう。   ハイパーレーザーは敵をまっすぐ狙って撃つのが好きな科学者向けの武器です。世紀末以前に使われていた「バンバン撃つ」タイプの武器を参考に作られました。この銃はフォトンを活性化させ、どうにかして物理法則を捻じ曲げて質量を与えます。するとどうでしょう!かつて美しかったこの星を汚すあらゆるゾンビ、ワーウルフ、トロールを撃ち抜く光弾の誕生です。 ハイパーレーザーのメインモードである最大周波数モードは単純です。トリガーを引けば光弾をそこら中にばら撒けます。RESEARCH and DESTROY の全ての武器は弾薬が無限なので遠慮は無用!別モードは最大波長と呼ばれ、発射速度が低い代わりに複数の物体を貫くことが可能です。ハイパーレーザーは汎用性と破壊力が自慢なので、全ての突撃科学者チームの主力武器となってくれるでしょう。 開発者コメント:ハイパーレーザーはこのゲームの中でも「よくある武器」に近いものです。スナイパーライフルとマシンガンを合わせたような武器です。アップグレードも「よくある」ものなので、変わった武器よりも馴染みのある武器を好むプレイヤーは、このハイパーレーザーを装備に加えておくとよいでしょう。         リフティネイターは次世代の科学戦の典型的な武器です。リフティネイターは単なる破壊だけでなく、移動力強化、敵集団の抑え込み、打撃、ソーダによる体力回復といった機能を盛り込まれた道具です。説明するのが大変なのでCliffsNotesを参照しましょう。リフティネイターはゴードンと呼ばれる弾頭を射出します。ゴードンは外向きあるいは内向きの方向性を持つワームホールを作ります。なぜかは不明ですが(科学者の口癖)、サモナーモードでは物体がこうしたワームホールを通ってこちらの次元に転がり出て来るのです。こうした物質の中にはエキゾチックあるいは爆発的な特性があるものがあります。現出したこれらの物質を適切に配置してやると、不運な敵を撃破できます。 また、サモナーモードではターゲット(使用者を含む)はワームホールを使って次元を超越し、瞬時の短距離移動が可能です。自分の周囲の超自然存在を追い払のに使うだけでなく、仲間を別の場所へテレポートさせて、移動の手間を省いてやることもできます。リフティネイターには他にも機能があり、いろいろ試してお楽しみください。 開発者コメント:リフティネイターは上手な使い手が使えば非常に便利です。部隊を密集させておけば、危険な状況からの脱出に便利ですし、敵の集団を抑え込むのにも向いています。ランダムに発生する体力回復機能があるので、ラッキーであれば常に体力満タンです。下手な使い手ならば、笑える惨状を楽しめます。とりあえず胴体を狙うことを忘れなければ大丈夫です。       最後に量子変位装置を紹介します。この装置は不気味なもつれで超転移現象を起こすものです。体力吸収と回復のふたつのモードがあり、もつれた分子を特定、分離、貯蔵してそれを新たな「宿主」に打ち込むのです。素人への説明としては、体力をあるものから盗み、別のものに分け与えるということで済みますが、実際の科学理論はこれよりはるかに複雑でやっかいです。 部隊の衛生兵が装備した場合は、スイッチひとつで「ヒポクラテスの誓い」を破ることができます。RESEARCH and DESTROY の全ての装置と同様に、量子変異装置は敵味方を問わず相手を簡単に傷つけたり癒やしたりできる冷たく非情なマシーンです。しかし、慎重に使えば超自然存在から注意深く盗んだ体力を、味方に戦略的に再配分できるのです。 開発者コメント:かの有名な「プロトンパック」に案を得た量子変異装置は、Research and Destroy で最初に作られた武器のひとつです。このゲームの武器はチームの幅広い役割をカバーするよう設計されています。タンク、メディック、サポート、集団制御等で、兼任できるものも多くあります。量子変異装置は頼りになる(危険でもあります)武器で、味方からあまり離れない前線担当の科学者向けです。放出した体力の一部を使用者に戻すといった高い機能を持ちますが、オプション改良でのみ用途を増やすことができます。    

The post RESEARCH and DESTROYの武器 appeared first on RESEARCH and DESTROY.

]]>
https://rad-official.com/jp/2021/07/14/research-and-destroy%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%99%a8/feed/ 0